Ночь в тоскливом октябре
1 октября - 28 октября
Список персонажей далеко не полный… любые ваши пожелания, укладывающиеся в мир первоисточника будут учтены. На персонажей из прошлой игры принимаются только заявки игроков, их уже игравших. Загруз мастерский означает то, что историю персонажа я вам вышлю после вашего утверждения на эту роль.
Дорогой Доктор в версии 2.0 | Существо почти из первоисточника. В ходе тесного и не очень приятного взаимодействия с Игрой приобрело странный навык. Исцеляет любого обратившегося к нему. Вот только после исцеления его пациенты приобретают странные способности. До сих пор склонен к экспериментам с живыми и не очень существами. Отличительных черт не имеет. После последних событий окончательно поехало крышей и начало общаться с тенями не обращая внимание на их владельцев |
Сумасшедший коллекционер | В прошлом Игрок, а теперь - помешавшийся на драгоценностях человек, который стремится собрать самую полную коллекцию всех предметов Игры. В его руках действует то, что ни в чьи руки по своей воле больше не идет. Отличительный знак - сумасшедший блеск глаз. |
Братство святого Робертса | Религиозное сборище фанатиков созданное викарием из первоисточника и успешно занимающееся игрой на грани правил. Все член братства (4 человека) заранее знают друг о друге, но не имеют сертификатов. Увешаны артефактами и очень опасны. Охотятся за атрибутами, но убивать имеют права только в рамках жертвоприношения. В остальном по прежнему считают убийства грехом. Сочетают в себе спец особенности всех мастей, и после каждого жертвоприношения становятся сильнее. Отличительный знак - распятие. |
Вечный студент | Загруз мастерский |
Эллис Мэйв | Загруз мастерский |
Старый ворон | Загруз мастерский |
Оборотни | существа, которые с помощью определенного набора средств могут на сутки превратиться в одного из представителей животного мира. Причем как по своей воле, так и против оной. В животной ипостаси обладают всеми отличительными признаками животного, но без определенных атрибутов человеческой речью не владеют. Животные их понимают. В человеческой ипостаси отличительных признаков не имеют. В ночь ритуала могут лишиться разума. |
Вампиры | существа в темное время суток (с 8 часов вечера и до 8 утра) неуязвимые. Зато не могут пользоваться спец особенностями мастей. Не могут грабить жертвы, но за каждого укушенного (руки на плечи, слово "кусь") получают по сертификату. Укушенная жертва находится в состоянии оглушения после чего сутки не ведет активную игру. Жертва, которую за сутки кусали более 3х раз, находится в состоянии "при смерти" и нуждается в лечении. Отличительных признаков, кроме голода, не имеют. |
Собаки (волки) | обе руки на плечи - оглушили (убили). Громкий лай 30 (15) раз - все окружающие в панике разбегаются. (Волки не могут вести активных игровых действий в светлое время суток). Отличительная черта - браслеты из серого (черного) меха на обеих руках. |
Кошки | кошка может точно сказать, производились ли в этом месте какие-либо магические действия в течение суток, умеют гадать на игроков (принадлежность к открывающим или закрывающим). Все контакты с мастером - не более 2х раз в сутки. Отличительная черта - браслеты из рыжего меха на обеих руках |
Птицы и прочие летающие | получают поражение только из огнестрельного оружия. При отсутствии активных игровых действий в течении суток могут получить точную информацию о месте жительства одного из игроков. Могут гадать на место ритуала. Отличительная черта - браслеты из белого меха на обеих руках. |